Tag: ios

Référence non définie à 'cocos2d :: UserDefault'

J'ai ce jeu cocos 2dx pour IOS et je veux le transférer sur Android. Je comprends que je dois écrire toutes mes cours dans android.mk et j'ai fait. Mais j'ai encore ce problème Classes / scènes / itemshop / ItemShop.cpp: 144: erreur: référence non définie à 'cocos2d :: UserDefault :: GetValueForKeyPlist C'est juste horrible, je […]

Comment modifier la police / la couleur / la taille dans Xamarin C #

Je fais une application hybride dans C # / Xamarin, et je veux créer un menu personnalisé pour toutes les applications (iOS, Android, Windows Phone). Donc, je crée un MasterPage comme mon menu. public MasterPage() { InitializeComponent(); var masterPageItems = new List<MenuItem>(); masterPageItems.Add(new MenuItem { Title = "Administração", }); masterPageItems.Add(new MenuItem { Title = "Meus […]

Travailleurs Web dans les navigateurs mobiles

Je travaille sur une application mobile qui doit rechercher un service Web sur un intervalle régulier (en utilisant setInterval). J'ai créé un prototype basé sur HTML5, mais lorsque le navigateur mobile est en arrière-plan, l'exécution javascript est suspendue. J'ai cherché à créer des applications natives pour iOS et Android. Sur iOS, cela peut se faire […]

Cocos2D-X Literatue

Je veux utiliser Cocos2D-X pour mes jeux. Je souhaite donc lire quelque chose. Mais, en plus de la documentation officielle insuffisante, je n'ai rien trouvé. Pouvez-vous apporter du matériel sur Cocos2D-X. Si vous n'avez rien de mieux que Cocod2D-x pour le développement d'Android et iOS, faites-le moi savoir. Tnx!

Comment chiffrer dans l'appareil et décrypter dans le côté du serveur avec la clé cryptographique

Quelle est la meilleure pratique pour encoder la chaîne avec la clé de cryptage (comme le mot de passe) dans l'appareil Côté (Android et ios). Et pour décoder cette chaîne codée dans le côté du serveur avec le cryptage Clé utilisée dans le côté périphérique.

Le rendu / l'ombrage différé est-il possible avec OpenGL ES 2.0?

Quelqu'un a-t-il implémenté un rendu ou un sommaire différé sous OpenGL ES 2.0? Il ne prend pas en charge les MRT, donc avec un seul tampon de couleur, ce n'est pas quelque chose qui peut être implémenté de la manière «habituelle». Plus précisément, j'explore sur iPad, iPhone4 (iPhone 3gs Maaaybe) et Android. Sur l'application GLESView […]

Comment gérer les cookies sur le navigateur mobile?

Comment puis-je modifier mes cookies dans Chrome sur mon périphérique iOS / Android?

Comment obtenir des informations de mémoire fiables sur les appareils mobiles?

Je travaille actuellement sur une application qui fonctionne sur iOS et Android. Le noyau de l'application est écrit en C ++ et alloue au fil du temps de plus en plus de mémoire. La chose est que je veux en même temps pouvoir utiliser autant de mémoire que possible et assurer la stabilité de l'application. […]

Utilisation de la caméra sur l'application Phonegap avec une seule entrée HTML, sans API de la caméra

Est-il possible d'obtenir une photo de la caméra dans une application Phonegap uniquement avec une entrée HTML, sans Camera API? Scénario J'ai développé une application et l'ai encapsulé via Phonegap (Build) Les utilisateurs peuvent envoyer des photos à l'aide de l'entrée du fichier html. Mais il n'y a aucune option pour prendre une nouvelle photo […]

Est-ce que leurs règles pour l'installation à la taille des icônes / polices / etc. selon la taille de l'écran

Quand je fais une application sur un smartphone, je définis (par exemple) une icône de 20px * 20px. Cette icône semble superbe sur mon écran mobile, mais pas sur une tablette avec un grand écran (comme ipad pro). Dans ce cas, l'icône semble très peu. Si je augmente proportionnellement la taille de l'icône avec l'écran, […]

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