Tag: C #

Développer une application C # pour Windows Mobile, Android et iPhone

J'ai un projet où j'ai besoin de créer une application C # capable de fonctionner sur iPhone, Android et Windows Mobile. Pour Windows Mobile, cela ne pose aucun problème, mais je pense que c'est un défi quand nous essayons de développer pour Android et iPhone. J'ai cherché des solutions et j'ai trouvé des informations sur […]

Obfuscation dans Xamarin Projets

Comme vous le savez, les projets Xamarin sont compilés dans l'assemblage dot net dll et ils seront intégrés au fichier apk et peuvent être facilement réfléchis par des réflecteurs comme DotPeek. Ma première question est: comment pouvons-nous protéger notre code? Ma deuxième question est la suivante: les outils d'obfuscator comme SmartAssembly sont-ils utilisables dans des […]

Localisation iOS Xamarin utilisant .NET

J'essaie d'utiliser la localisation .NET dans une bibliothèque de classe portable pour un projet Xamarin iOS / Android. J'ai suivi les étapes suivantes: Comment utiliser la localisation dans C # Et ont un code qui se présente comme suit: string sText = strings.enter_movie_name; Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.GetCultureInfo("fr"); sText = strings.enter_movie_name; lblEnterMovieName.Text = sText; J'ai également essayé: […]

Envoi d'une structure C ++ sur UDP en Java

Je suis un programmeur C ++ et j'ai besoin de configurer des communications UDP entre une application Android java et le serveur C ++ exécuté sur un PC. J'ai une structure que je dois recevoir sur le PC qui comprend les éléments suivants: int int float Malheureusement, je suis totalement en perte de la façon […]

Échantillons / widgets monodéroids avec code source

Je suis un développeur .NET et je suis intéressé par le développement de l'application Android dans C # et j'ai eu monodroid. Y at-il une source d'où je peux obtenir les applications d'échantillons monodroides [avec le code source] qui m'aidera à développer l'application dans monodroid. Ou des articles détaillés.

Code natif C / C ++ sur une plate-forme Android

J'ai deux questions concernant C / C ++ natif sur les plates-formes Android: Est-il possible pour les fabricants d'appareils de développer des applications C ++ natives sur une plate-forme Android? Comment puis-je développer ma propre application / bibliothèque C ++ native qui possède une couche supérieure Java front-end / API sur une plate-forme Android?

Application Pure C ++ pour Android et sa performance

Puis-je écrire une application C ++ pure pour Android? (Par exemple, en utilisant NDK?) Étant donné qu'il n'y a pas de différence de fonctionnalité, l'application Android C ++ est-elle plus rapide et consomme moins de mémoire qu'une application Android Java? Dans mon hypothèse, je suppose que c'est OUI parce que l'application C ++ ne fera […]

Obtenir une ressource desséchable

J'utilise MonoDevelop pour Android et j'essaie de créer une variable Drawable à partir d'une image dans le dossier ressources. J'ai les fichiers suivants dans mon dossier Resources \ drawable: Icon.png monkey.png monkeyPurple.png Comment puis-je créer une variable Drawable qui possède l'image obtenue à partir de l'un de ces fichiers? J'ai essayé le code suivant: Drawable […]

Comment appeler une fonction dans le fichier CPP à partir de C File et vice versa dans ANDROID NDK?

Je ne peux pas appeler une fonction dans le fichier cpp à partir du fichier c et aussi une fonction dans le fichier c à partir d'un fichier cpp dans le ndk lui-même. J'ai essayé d'utiliser extern "C" {} aussi. En collant le code, j'ai essayé ici pour référence. CFileCallingCpp.c: #include "CFileCallingCpp.h" //#include "custom_debug.h" #include […]

Xamarin.Android – la compilation de code natif rend plus difficile l'ingénierie inverse?

Nous envisageons de transférer notre application C # .NET vers Android, et j'ai commencé à lire sur Xamarin.Android et le cadre Mono. Je commence tout juste avec le développement Android. Je remarque sur la page principale http://xamarin.com/android qui indique: Code natif Code compilé haute performance avec accès complet à toutes les API natives. Cela implique-t-il […]

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