Tag: C #

Android.mk parcours relatifs ou absolus?

J'essaie de construire un projet en utilisant l'android ndk (sur Windows), et j'ai des problèmes spécifiques avec les fichiers sources ( LOCAL_SRC_FILES dans Android.mk) J'essaie d'utiliser des chemins relatifs à un dossier parent tel que LOCAL_SRC_FILES := ../../../src/main.cpp Et lorsque vous exécutez ndk_build.cmd, il génère l'erreur suivante: Compile++ thumb : GTP <= main.cpp The system […]

Construire une bibliothèque partagée en lien avec d'autres libraires partagés non standard

J'ai deux bibliothèques partagées et un en-tête pour elles. Je veux créer une troisième bibliothèque partagée à l'aide de fonctions des deux libs précédentes. J'ai un problème avec makefile je pense. Lorsque j'essaie de construire, recevez ceci: Android NDK: /cygdrive/d/…/jni/Android.mk: impossible de trouver le module avec le tag 'shared1' dans le chemin d'importation Android NDK: […]

OpenCV avec Android NDK Références non définies

J'essaie d'utiliser opencv sur Android (ndk uniquement). J'ai compilé la dernière source du dépôt git pour armeabi. (Basé sur: Building_OpenCV4Android_from_trunk ) Mais je reçois ces erreurs (avec ndk-build): error: undefined reference to 'cv::Mat::deallocate()' error: undefined reference to 'cv::fastFree(void*)' error: undefined reference to 'cv::_OutputArray::_OutputArray(cv::Mat&)' error: undefined reference to 'cv::Mat::copyTo(cv::_OutputArray const&)' error: undefined reference to 'cv::Mat::inv(int) const' […]

Existe-t-il une sorte de solution pour développer Blackberry Apps en C # comme Mono pour Android ou Monotouch?

J'ai une application qui a été portée sur Android et iOS en utilisant les solutions Xamarin Mono pour Android et MonoTouch. Cela a été fait car de cette façon, je peux utiliser les mêmes bibliothèques de cryptage pour connecter toutes ces plates-formes avec un service Web C # qui décrypte les données reçues sans avoir […]

NDK: GetByteArrayElements copie-t-il des données de Java vers C ++?

J'ai lu ce lien sur GetByteArrayElements: FAQ: Comment puis-je partager des données brutes avec un code natif? Http://developer.android.com/training/articles/perf-jni.html Il a déclaré que GetByteArrayElements renverrait des pointeurs réels aux données brutes dans le tas Dalvik. Je peux donc manipuler la source brute en C ++ et accélérer le processus, n'est-ce pas? Par conséquent, ReleaseByteArrayElements ne copiera […]

AVERTISSEMENT: … / Android.mk: bibliothèques non-système dans les drapeaux de liens

Je reçois cet avertissement en cours d'exécution $ANDROID_NDK_ROOT/ndk-build . L' Android.mk est ci-dessous. $ $ANDROID_NDK_ROOT/ndk-build WARNING:/Users/jwalton/Android-CryptoPP/jni/Android.mk:prng: non-system libraries in linker flags: -lcryptopp -lstlport_shared This is likely to result in incorrect builds. Try using LOCAL_STATIC_LIBRARIES or LOCAL_SHARED_LIBRARIES instead to list the library dependencies of the current module … Cependant, lorsque je suivez les instructions et supprimez […]

Détection d'objets réels à l'aide d'une caméra. Possibilités de trouver des objets réels à l'aide d'une caméra

Je développe un projet en robotique utilisant une caméra Android. Le robot peut déplacer et nettoyer la surface si des objets se trouvent sur le chemin. Je suis coincé dans la détection des objets dans le chemin, je n'utilise aucun capteur pour trouver la distance entre la caméra et les objets. Je n'utilise qu'une caméra […]

Impossible d'inclure les fichiers d'en-tête STL avec Android NDK r5

J'ai une application très simpliste: #include <vector> void android_main(struct android_app* state) { } Quand je le développe, j'obtiens l'erreur suivante: Test / jni / main.c: 14: 18: erreur: vecteur: aucun fichier ou répertoire de ce type Comment puis-je inclure les fichiers d'en-tête STL? J'ai trouvé stlport, et je peux voir les fichiers d'en-tête existent dans […]

Développer une application C # pour Windows Mobile, Android et iPhone

J'ai un projet où j'ai besoin de créer une application C # capable de fonctionner sur iPhone, Android et Windows Mobile. Pour Windows Mobile, cela ne pose aucun problème, mais je pense que c'est un défi quand nous essayons de développer pour Android et iPhone. J'ai cherché des solutions et j'ai trouvé des informations sur […]

Obfuscation dans Xamarin Projets

Comme vous le savez, les projets Xamarin sont compilés dans l'assemblage dot net dll et ils seront intégrés au fichier apk et peuvent être facilement réfléchis par des réflecteurs comme DotPeek. Ma première question est: comment pouvons-nous protéger notre code? Ma deuxième question est la suivante: les outils d'obfuscator comme SmartAssembly sont-ils utilisables dans des […]

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