Tag: Android ndk

Comment afficher la table de référence locale JNI?

Existe-t-il un moyen de voir le contenu de la table de référence locale JNI? Je peux le voir si je me suis échoué quand il est débordé, via Android LogCat, et il y a beaucoup d'informations sur les objets référencés, les instances uniques, etc., ce qui permet d'attraper des fuites potentielles de mémoire. Merci.

Native Debug Studio Android

Il y a eu une telle erreur lorsque j'ai exécuté le débogage natif via Genymotion. Démarrage du serveur LLDB: run-as org.cocos2dx.cpp_empty_test /data/data/org.cocos2dx.cpp_empty_test/lldb/bin/start_lldb_server.sh /data/data/org.cocos2dx.cpp_empty_test/lldb /data/data/org.cocos2dx.cpp_empty_test/lldb/tmp/platform.port1442313534865 "Processus lldb: gdb-paquets distants" Lancement de la session de débogage native Attention! Aucun répertoire de symboles trouvé – vérifiez votre configuration native de débogage Impossible d'attacher le débogueur natif: URL invalide: […]

Compilation d'une application Android utilisant boost, référence non définie à 'mbtowc'

J'essaie de compiler une application Android en utilisant la bibliothèque de sérialisation 1-49. Plus précisément, ce projet avait des scripts pratiques pour effectuer le travail: https://github.com/MysticTreeGames/Boost-for-Android Boost construit sans problème contre le ndk-r8 officiel, en utilisant gnu-libstdc ++ 4.6 pour armeabi-v7a. Au moins, il a pu créer libboost_serialization-gcc-mt-1_49.a sans rencontrer d'erreurs. Plusieurs avertissements ont été […]

Les paquets UDP / RTCP n'atteignant pas l'écran Dispositif / Application L'écran du périphérique Whens est bloqué

Mon application Android VOIP possède la bibliothèque C / Native qui fait toutes les logiques commerciales de connexion / Déconnexion, etc. Le problème avec ceci est lorsque l'écran du périphérique est verrouillé. L'application (code c) n'est pas capable de recevoir des paquets du serveur. Je l'ai vérifié avec Wireshark. Il semble que la CPU ne […]

Traitement de bitmap natif et ALPHA_8

J'essaie de convertir une image en niveaux de gris par une fonction native, à l'aide d'un code tiré d' Android in Action (2ème éd., Vous pouvez également le voir ici ). Malheureusement, l'objet bitmap renvoyé, au lieu de l'échelle de gris, finit par être vide. C'est ainsi que je charge l'image (.png): Bitmap original = […]

Comment accéder à la bibliothèque libmediaplayerservice de libmedia_jni dans Android Gingerbread

Par défaut, Android Gigerbread 2.3 utilise PV_Player (bibliothèque opencore). J'ai trouvé une seule solution, mais il ne fallait pas corriger le système build.prop, mais je ne veux pas faire de patch système. Je veux créer ma propre bibliothèque à l'aide d'un support multimédia Android qui utilisera le lecteur StageFright. Je sais que libmediaplayerservice décide de […]

Compile Java vers Android natif au lieu d'écriture en C

Nous recherchons un moyen de protéger notre code et l'obscurcissement n'est pas suffisant. Est-il possible de compiler le code Java java dans une bibliothèque Android native? Une autre option serait d'écrire le code en c et de le connecter à travers JNI nous-mêmes. Mais le code que nous avons est assez élaboré et bien testé, […]

Impossible de lier libstlport_shared, même s'il est présent …?

Je suis prêt à commencer à frapper ma tête du mur ici. J'ai lu chaque thread de SO que je peux trouver sur ce problème, lis chaque résultat de google sur le problème et ne peux pas trouver squat. Je crée une application Android où j'ai écrit un moteur 2D en C ++ et j'utilise […]

Android – VPN au niveau natif

Juste une question rapide car Google ne vomit pas beaucoup. Est-il possible de créer une connexion VPN utilisant un code natif dans Android? Et si oui, le VPN offre-t-il un soutien pour garder alives?

Comment puis-je créer un nouveau NativeWindow dans Android NDK?

J'ai essayé la démonstration test-libstdc ++ et j'ai aimé que je puisse la démarrer à partir de la console et tout cela sans avoir recours à une application Android entièrement développée. Je voudrais créer un contexte opengl afin que je puisse exécuter mon application opengl es 2.0 à partir de la console sans trop déranger. […]

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